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Impetor Ragrinof

Nome:  Impetor Ragrinof Raça:  Meio-Dragão  (Prata) Classe:  Bárbaro, Lvl 9  (Caminho do Furioso) Antecedente:  Gladiador Bonus de Proeficiencia:  +4 Perícias:  Atletismo, Intimidação,  Natureza e Percepção. Idiomas:  Draconico, Comum  e Orc Proeficiência em Armas:  Todas Proeficiência em Armaduras:  Armaduras Leves, Médias e Escudos Testes de Resistência:  Força e Constituição Proeficiência em Ferramentas:  Nenhuma Equipamento: Machado Grande Descrição :  A proficiência com um machado grande permite que você adicione seu bônus de proficiência à jogada de ataque para qualquer ataque que você fizer com ele. Esta arma possui a seguinte propriedade de maestria: Fenda. Para usá-la, você precisa ter uma habilidade que permita usá-la. Preço (GP) : 30 Dano : 1d12 cortante. Peso (lb.) : 7 Propriedades : Pesado, Duas Mãos e Fenda. Pesado:  Você tem Desvantagem em jogadas de ataque com uma arma Pesada se for uma ...

Dahaka Akmenos.

Nome:   Dahaka Akmenos Raça:  Tiefling Feral Classe: Ladino 9,  Assassino. Antecedente:  Criminoso  (Assassino de Aluguel) Bonus de Proeficiencia:  +4 Perícias:  Blefar, Furtividade  (x2) ,  Acrobacia (x2) , Investigação (x2) , Persuasão, Atletsimo. Idiomas:  Comum e Infernal Proeficiência em Armas:  Simples, bestas de mão, rapieira, espada curta. Proeficiência em Armaduras:  Leves Testes de Resistência:  Destreza, Inteligência. Proeficiência em Ferramentas:  Baralho, Ferramentas de ladrão (x2) ,  Kit de Disfarce e Kit de Veneno. Equipamento: Pé de Cabra Descrição : Usar um pé de cabra concede vantagem em testes de Força onde a alavancagem do pé de cabra pode ser aplicada. Preço (GP) : 2 Peso (lb.) : 5 Capuz/Roupas escuras Descrição : Este conjunto de roupas pode consistir em uma camisa larga e calças largas, ou uma camisa larga e saia ou sobrevestido. Envoltórios de tecido são usados para sapatos. Preço (SP) : 5...